第153章 平台在线人数
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当然,这个游戏币并不能无限制叠加。但是这个游戏币却可以将一款过了发售期的游戏降低成原本售价的90%!
甚至后续打折期间也是可以使用的!
也就是说,如果一款游戏的售价为100元,打五折之后售价为50元。
再用平台币将其叠加,就仅仅只需要45元就可以了!
相当于直接打了5.5折!
而且这个折扣本身的基数越高,那么打折给出的比例也就越高!
但最高就是折扣后价格的10%!
当然,换句话说,如果一款游戏打了一折之后,它的售价是10元,那么你只能花费10平台币降低1元了。
这个做法自然不是赵昊原创的。
实际上,在国外育青平台就是这样做的。
不过他们平台的平台币只能通过充值获得,而昊天平台的平台币可以通过游玩游戏获得。
每人每天可以通过游玩游戏获得的平台币上限为2枚。
当然,你也可以进行充值。
充值之后,将会获得充值金额10%的平台币。
而昊天平台最低充值金额为10元。
之所以弄出这个,实在是因为国情不一样。
育青平台虽然在国内也有发展,但实际上育青平台受限于外企的缘故,无法进行大力推广。
对了,值得一提的是,战斗平台的国内代理商是和心悦齐名的猪厂。
同时猪厂也代理了STM的国服版本蒸汽平台。
乍一看,好像猪厂很强大。
但实际上,受限于国内审核力度的缘故,两个平台加起来的游戏数量,都不如心悦。
那么昊天呢?
如果说育青可以将一款游戏在发售之时的价格就降低到90%的话,那么昊天也这样做,恐怕要损失掉不少利益。
其实想一想也明白。
育青平台没有大力推广,也没有得到扶持,国区的版本的总玩家数恐怕都不到十万。
而昊天呢?
起步百万。
是的,百万。
昊天采取的是面部识别的实名制认证的情况。
所以虽然用户数量是所有平台之中只能排名中档的程度,但论玩家数量,恐怕算是仅次于官方和心悦的了。
不过有一点好处的就是,昊天平台的玩家数很真实。
日常在线也在20万+以上。
要知道哪怕作为国外第一的游戏平台,STM的人均在线总数也就不到50万而已。
国内官方平台的在线人数,也就只有30万左右而已。
那么心悦的在线人数是多少呢?
答案是百万。
是的,只是在线人数,就已经达到了百万级别。
但心悦的游戏平台更准确说是棋牌式游戏平台。
其中包含大量各种棋牌类型游戏的玩家。
这也是为什么心悦明明体量很大,但却并不被计算进主机、单机游戏平台的原因。
当然,最近据说心悦正在准备将自家旗下的端游、手游以及全部的独立游戏全都挪到另外一个平台之上。
但具体这种传言要等到什么时候才能够成真,那就不知道什么时候了。
说起来也是讽刺。
心悦虽然作为国内第一游戏厂商,但实际上心悦本身并不是一家游戏公司。
恩,它是即时通讯类的软件公司。
只不过游戏方面它通过各种方式达到了国内第一而已。
不得不说,这很悲哀。
昊天虽然只有20万日常在线,但那是因为昊天的游戏本身比较少。
虽然因为创意工坊的缘故,开辟了许多衍生相关游戏,但是毕竟游戏类型还是不多的。
再加上又不是所有人都喜欢这种开放世界RPG的。
这也是为什么赵昊非要制作《古墓丽影》的原因。
其实也是一种过度。
在赵昊看来,未来FPS也好,或者TPS也好,PVE其实才是国产游戏厂商的大头。
其实原因很简单。
因为国内禁枪。
因为禁枪,所以游戏制作人员就不可能获得什么枪感。
而众所周知,不论是FPS又或者是TPS类型的游戏,枪感是十分重要的存在。
甚至可以说,没有枪感的情况下,这两种游戏类型绝对会遭遇各种差评。
但是枪感这种东西,不是说你弄出模型就可以制作出来的。
尤其是枪械在命中敌人时不同部位的攻击反馈。
这些都是需要一点一点进行调试的。
没有任何游戏公司能够上来就制作一款合格的射击类游戏的。
都是通过不断迭代,不断改进才可以的。
但是这样一来,就会出现尾大不掉的情况。
昊天的情况比较特殊,所以昊天暂时还没有资本去胡乱挥霍。
那么自然也就需要一个替代。
乍一看,好像TPS和FPS都是射击类游戏。
但实际上两者之间的游戏逻辑,射击手感等各方面因素,都是不一样的。
所以赵昊想要制作出合格的射击类游戏,那么自然也就要一点一点磨合、提升。
从《古墓丽影》这种TPS类型的开放世界冒险游戏入手也是十分正常的。
只是目前来说,虽然昊天平台已经开放一段时间了,但是第三方游戏入驻的还真的不多。
一方面是因为原本已经开发出的游戏大多数都签了独占协议。
另一方面,也是因为合格的厂商很少。
赵昊当然不希望自家的游戏平台上弄出一堆圈烂钱的页游、网游。
所以昊天游戏平台的审核标准有些特殊。
只收录主机、单机游戏。
至于说手游……
这个时代的智能机还没有普及,手游自然无从谈起。
当然,不是说昊天就不收录网游了。
实际上昊天已经和其他网游公司进行过联系。
可惜,因为某些原因,这些网游公司全都选择了拒绝。
赵昊也不生气。
干脆考虑起是否要自己制作一款网游。
答案当然是必须的。
但是昊天本身作为一家主机、单机游戏厂商,对于网游运营的套路并不清楚。
也没有相关的人才。
但是这是问题么?
并不是。
这年头只要有钱,就没有挖不走的墙角。
所以人才并不是什么问题。
问题是什么类型。
其实别看前世国产网游这些年虽然经历了各种爆炸式发展,但归根结底总结下来,也就三种游戏类型。
MMORPG。
代表作为《魔兽世界》等。
横版格斗闯关。
代表作为《DNF》等。
FPS。
代表作为《CF》、《逆战》等。
后来当MOBA题材游戏出现之后,才算是加入《LOL》、《DOTA2》等。
可以说这些年下来,主流网游的类型并没有什么改变过。
至于说休闲游戏,内容倒是丰富了许多。
比如什么《跑跑卡丁车》、《劲舞团》、《街头篮球》……
但主流游戏类型,其实并没有太大的变化过。
那么昊天最适合什么样的游戏类型呢?
首先最适合目前昊天制作的,就是MMORPG。
也就是以《魔兽世界》为首的一系列游戏。
但是很显然,虽然这个游戏类型是最适合昊天的,但目前昊天最缺少的,也就是这个游戏类型的相关专业人士。