第139章 发展的变化
66读书 www.66dushu.com,最快更新影视世界:从纨绔子弟再就业开始!
其实变身类的特摄剧之前不是没有过。这个世界里,变身类的特摄剧早在脚盆鸡上个世纪90年代末的时候出现过。
不过理所当然却又十分合理的是,那些特摄剧并没有火起来。
原因倒是很简单。
并不是脚盆鸡的审美变了。
而是因为那个时候的国际形势十分不好。
脚盆鸡为了备战,穷兵黩武,导致那个时代的一些大师们,根本没有崭露头角的机会就黯然消失了。
近些年,脚盆鸡开始走起了文娱路线。
但是因为独特的国情所致,它们的文娱仍旧停留在众多二次元。
这就导致和前世相似的一幕出现。
它们的动漫、漫画牛哔,但它们的影视剧却垃圾的可以。
甚至还不如此时的龙国。
得益于龙国特殊的人才引进计划,虽说脚盆鸡的工资比较高,但还是有许多特殊人才被引进国内。
这也导致国内的各个轻工业发展的非常迅速。
只是如今的龙国,也进入到了物质生活过剩,但精神生活匮乏的时代。
国家大力扶持文娱的情况下,也的确诞生了一些优秀的作品。
比如游戏界就有了属于国人的3A。
然而这个3A却有着许多水分。
首先,目前国内游戏界的技术层面是呈现断层式分布的。
也就是说,大厂和小厂之间的差距,简直可以用云泥来形容。
顶级大厂可以制作各种3A或者伪3A。
而普通小厂却只能制作独立游戏。
其次,大厂和大厂之间的技术壁垒也是存在的。
有的大厂做出来的3A哪怕是在海外也是有着众多粉丝。
有的大厂做出来的3A骂声一片。
然而这些3A作品之中,却为了迎合国外的口味,全都是魔幻题材。
各种稀奇古怪的魔法师3A作品层出不穷。
那么有没有人想着做国人自己的文化输出呢?
有的。
之前的国内第一的游戏公司,就想着制作出一款国人文化的3A大作。
按理来说,一个已经推出了众多3A作品的国内顶级大厂,怎么说也应该可以做出来才是。
然而现实却是……
当赵昊当初试玩那款所谓的国人文化的3A大作的时候,差点没被气笑起来。
这款所谓的3A大作,的确是使用了国人文化,并且用的是《西游记》。
但是……
就如同被钉上国产单机耻辱柱上的《西游记之大圣归来》一样。
这部明明也是讲的《西游记》的故事,可偏偏却过于魔改、中二。
更加人让人无语的是,空有立绘、建模、技术,可它就是不好玩!
发售时间的时候已经进入到了千禧年的第七个年头了。
可这款游戏的各种操作、模式以及让人诟病的回合制战斗,都无不证明这是一款还停留在上个世纪90年代末的产品。
愤怒的玩家们正准备找游戏公司的麻烦,却意外发现,这个游戏的制作团队,除去主策划之外,竟然全都是由脚盆鸡、鹰酱家的人员组成的。
合着除去一个主策划,一个国产IP之外,这个项目是地地道道的外国货?
也就难怪不好玩了。
为什么会这样?
后来有人爆料。
实在是因为国内单机游戏没人。
在赵昊来到这个世界之后,才了解到国内单机市场是远比国内动漫市场更加萎靡的一个市场。
国内虽然诞生了3A。
但都是得益于国外3A的成功经验,以及大批国外人才的引进。
本土人才?
现在的情况,有些像前世的非遗技艺。
老一辈逐渐离去,新一代看不到出路而不愿意学。
最新数据,除去昊天游戏之外,国产主机、单机游戏08年国内的总销售额才仅仅只有3000万!
横向一对比,去年大半年创造了两个亿的昊天游戏,到底有多强大了。
但是赵昊之所以能够做到,还是因为他走了和普通游戏圈不一样的道路。
比如砸钱在央视做广告。
当然,这没什么稀奇的,基本上国产3A都会如此。
但问题是,昊天的游戏从来都不是独立的个体。
每一个全新IP的出现,都是伴随着各种多渠道发售的。
比如一开始《隐形守护者》,就是游戏和电视剧并行。
利用电视剧的热度,为游戏引流。
这才有了后来的资金。
然后是《仙剑》小而繁多的开放世界玩法。
其实这个世界也有开放世界类型的游戏。
但是如同前世一样,绝大多数的开放世界都很空洞。
到某个地方清理怪物,做任务,开机关,送信……
这一套流程看起来没什么。
但是如果这一套流程一直在重复呢?
就比如著名的公式化开放世界,这就导致许多玩家看到满地图的问号就直接PTSD。
而《仙剑》的大地图上,除去传送点之外,并没有任何提示,这就导致玩家到达每一个区域的时候,都需要进行相应的探索。
那种期待感、体验感,完全不是其他公式化开放世界的3A游戏能够制作的。
其次,所谓的成本。
前世,因为汇率的缘故,美刀和红钞之间是有着六倍以上的差距的。
但是这个世界的红钞和美刀的汇率将近1:1。
这就导致红钞很值钱。
所以五千万的红钞,购买力绝对够。
实际上美刀如果是五千万,做一个小而精的开放世界也足够了。
更何况昊天本身的员工比较多,人工费比较便宜。
再加上龙国人特有的BUFF,所以能够用五千万制作出来的游戏,称之为3A并不算过。
至于说时间……
得益于官方游戏引擎的加持,游戏制作速度也被大幅度提升。
当然,最为关键的是人多。
赵昊用了五倍的人,制作了一款一般一百人才能制作的小型3A游戏。
速度提升的可不仅仅只有五倍。
再加上后续的持续运营,各种DLC的出现,都让这款游戏的销售额持续提升。
而且关键是昊天的游戏并没有那么快“贬值”。
前世因为汇率的缘故,游戏厂商们为了更好的赚钱,往往发售三个月左右就会开始进行首轮降价。
发售一年的情况下,价格降低到五成或者四成的都有。
然而今生得益于版权法的保护,对于盗版游戏的零容忍,这就导致游戏的价格往往会持续很久。
往往发售一年之后才会开始进行第一次降价。
这也是为什么昊天能够赚的很多的原因。